Fallout: las preguntas más importantes después del final de la temporada 1

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El final de la temporada 1 de Fallout instala a la serie en New Vegas y deja un serie de preguntas sin responder que preparan el futuro de la franquicia.

La serie Fallout de Prime Video resolvió de manera definitiva muchos de los enigmas más analizados y teorizados de la franquicia a lo largo de los años. Desde grandes revelaciones -quién lanzó las bombas nucleares que iniciaron la Gran Guerra- a detalles estéticos -cómo Vault Boy consiguió su pose característica- el programa no sólo pudo traducir de forma convincente un mundo retorcido y salvaje a otro formato, sino que llevó su historia a un nuevo nivel de complejidad que deja muchos interrogantes que la segunda temporada deberá responder.

Desde los planes secretos de Vault-Tec hasta los cambios del paradigma energéticos, desde el juego de poder por el control de Wasteland hasta la resolución de dramas familiares, estas son las preguntas más importantes que tenemos después del final la temporada 1 de Fallout.

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New Vegas en el final de la temporada 1 de Fallout

¿Quién dirige Vault-Tec en Fallout? ¿Y por qué viven en New Vegas?

Fallout guardó su mayor secreto para el final de la temporada 1, después aprender exactamente lo perverso que siempre ha sido Vault-Tec. La corporación que poseía “la mitad de todo” destruyó el mundo para que en el futuro sus ejecutivos pudieran gestionar una sociedad a la medida de sus intereses. Sus refugios no eran búnkeres para salvar la civilización: eran una forma de controlar a los restos de la humanidad.

Antes del colapso nuclear, el actor y cara comercial de Vault-Tec, Cooper Howard (Walton Goggins), había descubierto los secretos de la compañía. 219 años después, devenido The Ghoul, también sabe que alguien dirige el destino de Wasteland. Para detener a Vault-Tec, necesita ubicarlo. Para eso tiene un plan: deja escapar al padre de Lucy (Ella Purnell), Hank MacLean (Kyle MacLachlan) con un rastreador para que el supervisor del Refugio 33 lo lleve directamente con su jefe.

El final de la temporada 1 de Fallout plantea la pregunta: ¿quién está a cargo de las actividades post-apocalípticas de Vault-Tec?

La persona que controla los eventos del mundo no está en cualquier sitio: se encuentra en New Vegas, donde tuvo lugar una gran guerra por el control de la presa Hoover en el juego Fallout: New Vegas. La referencia abre una nueva batería de preguntas: ¿Cuándo y por qué la empresa eligió ese lugar como base de operaciones? ¿Cómo podrían conectarse los planes de la empresa con el juego? Y, lo más importante, ¿Quién es realmente la persona que ha mantenido a la sociedad bajo el control de Vault-Tec?

La respuesta podría estar relacionada con otro interrogante clave de la temporada 1 de Fallout.

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Barb Howard en el final de la temporada 1 de Fallout

¿Dónde está la familia de Cooper Howard / The Ghoul?

Cooper Howard estaba con su hija Janey cuando estallaron las primeras bombas, pero no se revela que pasó con su familia. The Ghoul busca esa información con Hank. Parece saber que, de alguna manera, tanto su ex esposa como su hija sobrevivieron a la Gran Guerra y se encuentran en alguna parte.

Esta revelación del final de Fallout genera algunas siguientes preguntas de seguimiento sobre la familia de The Ghoul. ¿Están Janey y Barb Howard (Frances Turner) criogenizadas como otros ejecutivos de Vault-Tec? Si es así, ¿está cada mujer esperando ocupar su lugar como supervisora ​​de los Refugios? ¿Se convirtieron, en cambio, en ghouls? ¿Es ella la que maneja Valt-Tec en New Vegas?

La esposa de Cooper tenía una posición ejecutiva en plan a largo plazo de de Vault-Tec. No solo dirige la reunión con las otras corporaciones para repartirse los restos del mundo, sino que ella misma anuncia que la compañía lanzaría bombas atómicas sobre la población. No sería una sorpresa si se posicionara como la gran villana en el mundo de Fallout.

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Norm en el Refugio 31 en Fallout de Prime Video

¿Qué pasará con Norm, atrapado en el Refugio 31?

Mientras Lucy se dirige a New Vegas para cazar a su padre y a su jefe, el otro hijo de Hank está atrapado en el Refugio 31. Ningún ser humano vive allí. Es simplemente una estación de espera para los ejecutivos de Vault-Tec en estasis. Dado que Norm (Moisés Arias) descubrió algunos secretos sobre Vault-Tec, el cerebro de Bud Askins (Michael Sper) no permitirá que se vaya. Sin comida ni agua, Norm debe usar la antigua cápsula criogenética de su padre para sobrevivir hasta que alguien lo deje salir.

El único habitante del Refugio 33 que tiene algún indicio de malversación en el Refugio 31 es el Chet (Dave Register), marido de facto de Stephanie Harper (Annabel O’Hagan), la nueva supervisora de la bóveda 32 y ejecutiva de Vault-Tec. Hasta la decisión de Lucy de abandonar su hogar para buscar a su padre, Chet era el guardia encargado de las entradas y salidas de la bóveda 33, y parece ser el único capaz de ayudar a su amigo en la segunda temporada de Fallout.

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Maximus en el final de la temporada 1 de Fallout

¿Qué hará la Hermandad del Acero con el poder ilimitado de la fusión fría?

La Hermandad del Acero puede auto percibirse como los salvadores del mundo de Fallout, pero el grupo militarista no es mejor que otras organizaciones autoritarias que quieren gobernar Wasteland. Sin embargo, a diferencia de otras facciones, la Hermandad ahora contiene el mayor poder que el mundo haya conocido: energía ilimitada. En el final de la temporada 1 de Fallout, Moldaver (Sarita Chaudhury) desbloqueó la fusión fría, la tecnología que debería significar el fin de la lucha de la humanidad por recursos limitados (la disminución de los recursos y la lucha por su control llevó a Estados Unidos y China a la guerra hace dos siglos).

Con la fusión fría en poder de La Hermandad del Acero, no hay razón para pensar que la organización hará algo con ella más que oprimir y controlar a la sociedad. Pero si alguien puede evitar su dominio sobre Wasteland, es uno de sus propios miembros.

Una agonizante Moldaver le dice a Maximus (Aaron Moten), que se podría convertir en el verdadero héroe de la facción. Si finalmente no puede, tiene que intentarlo, pero ¿qué significa exactamente intentarlo? ¿Qué puede hacer él? ¿En quién puede confiar, si es que hay alguien, para que le ayude? Energía ilimitada significa poder ilimitado. Surge la pregunta: ¿qué puede hacer un solo Caballero, incluso Maximus, contra el dominio absoluto de la Hermandad?

Si Maximus puede detener a su facción y darle al mundo la energía gratuita ilimitada que creó Moldaver, ¿qué pasará realmente con Wasteland? ¿La humanidad habrá aprendido las lecciones del pasado y pondrá fin a la guerra para siempre? ¿O será la fusión fría otra decepción en la historia a medida que las personas encuentren razones nuevas y diferentes para luchar entre sí?

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Wilzig en El Enclave, una de las facciones clave de Fallout

¿Qué es El Enclave en Fallout?

El Enclave fue uno de los grupos menos explorados en Fallout de Prime Video y por eso hay muchas preguntas que quedaron sin responder. La agencia fundada por ex funcionarios del gobierno ha sido durante mucho tiempo un importante antagonista de la franquicia de videojuegos. Como insinuó la serie, los habitantes de la superficie lo desprecian: es una organización genocida y racista quiere un mundo de humanos “puros”.

Como cualquier otra organización de Fallout, El Enclave también quiere gobernar la sociedad, que lo pondría en conflicto directo con Vault-Tec. En los videojuegos de Fallout, aparentemente fue el caso. El Enclave, que comenzó como un estado profundo dentro del gobierno, espió a Vault-Tec y sus Refugios subterráneos desde la superficie durante siglos. Por eso Wilzig (Michael Emerson) tenía información sobre Lucy MacLane y su hogar.

Pero nada de eso explica exactamente cómo El Enclave terminó con la tecnología más valiosa de Vault-Tec en su poder. ¿El Enclave robó la tecnología de fusión fría inacabada de Vault-Tec? Si es así, ¿por qué no lo usó?

Es posible que El Enclave simplemente no tuviera el código para acceder a la tecnología. Pero alternativamente, Fallout sugiere la pregunta de si la organización no utilizó su mayor activo porque en realidad no está compitiendo con Vault-Tec y nunca lo ha hecho. ¿Los funcionarios del gobierno siempre estuvieron conspirando con los ejecutivos de la corporación?

VAult-Tec básicamente dirigía o era propietaria de los Estados Unidos antes de la Gran Guerra. ¿Fue controlar el estado profundo lo que se convirtió en El Enclave, que en realidad es solo otra rama de Vault-Tec? ¿O son los dos grupos parte de una entidad secreta más grande dirigida por el cerebro de New Vegas?

Los esfuerzos y el sacrificio de Wilzig para recuperar la tecnología de fusión fría de Moldaver (la cápsula todavía llevaba inscripto el nombre de Vault-Tec) plantean la posibilidad de que El Enclave la estuviera ocultando en nombre de las personas que estaban más desesperadas por mantenerla bajo llave. Necesitamos saber exactamente por qué El Enclave hizo eso y qué significa para su relación con Vault-Tec en la temporada 2

¿El Enclave esconde mutantes?

El Enclave podría estar ocultando otro gran secreto en el universo de Fallout. El objetivo del grupo es matar a todos los humanos “no puros”. El episodio 2 muestra a científicos en un laboratorio altamente vigilado sacando el cadáver de un mutante. Los mutantes son un grupo de humanos transformados y con superpoderes, producto por algo conocido como Virus de Evolución Forzada.

¿Qué tipo de experimentos está haciendo El Enclave? ¿Sus residentes mantienen o convierten a las personas en mutantes? ¿Está tratando de construir una raza de mutantes más fuerte para usarlos como soldados en una guerra venidera?

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El poder curativo de las drogas de Fallout

¿La existencia de la medicina ghoul también significa que existe una cura?

La serie Fallout de Prime Video presentó un elemento completamente nuevo y muy importante para la franquicia. The Ghoul toma una valiosa droga que le impide volverse salvaje, el destino que finalmente le espera a él y a su su raza radioactiva si no se la administran.

Pero el programa también reveló que hay una sustancia milagrosa (posiblemente la misma droga) capaz de curar terribles heridas al convertir a las personas en ghouls. Aunque tenemos muchas preguntas, todavía no sabemos qué son estas medicinas para los demonios de Fallout, de dónde vienen o quién las hizo. Sin embargo, sabemos por los videojuegos de Fallout que hubo ghouls anteriores a la Gran Guerra, creados mediante experimentos de radiación realizada a gente que quería desbloquear la inmortalidad y mantenerse a salvo del envenenamiento del aire para poder sobrevivir a la guerra nuclear.

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Moldaver en el final de la temporada 1 de Fallout

¿Cómo seguía viva Moldaver y quién la ayudó?

Los ghouls pueden sobrevivir a los humanos durante mucho tiempo en Wasteland. Cooper Howard sigue vivo siglos después de haber muerto. Por otro lado, la estasis a largo plazo es la forma en que los ejecutivos de Vault-Tec siguen a cargo de sus Refugios, doscientos años después de la Gran Guerra.

Pero la temporada 1 de Fallout no explicó cómo Moldaver seguía viva, después de conocer a Cooper dentro de un mausoleo en 2076, el año de las primeras bombas.

¿Era Moldaver el ghoul más sano del mundo? La bala en el abdomen que la mata descarta esa posibilidad, ya que los ghouls tienen habilidades súper curativas. Entonces, ¿quién la puso en estasis hace mucho tiempo y la despertó en el presente de la serie? ¿Quién estaba ayudando a Moldaver en su continua búsqueda para detener a Vault-Tec? ¿Fue alguien dentro de la propia organización? Si es así, ¿significa que Barb Howard no es la líder de Vault-Tec de New Vegas, sino alguien que intenta expiar su monstruoso pasado? ¿Fue su hija Janey quien despertó a Moldaver?

Quizá la mayor heroína de la civilización post apocalipsis esté muerta, pero la historia de Moldaver todavía tiene un papel importante que desempeñar en el futuro de Fallout, lleno de preguntas todavía sin respuesta. El tiempo nunca será demasiado pronto para saberlas.

La temporada 1 de Fallout está disponible en Prime Video.

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